¡Continuamos con la segunda entrega del paso a paso comentado de Genshin Impact! Tras la primera publicación, nos habíamos quedado a las puertas de Monstadt, la ciudad del viento. Por lo tanto, continuamos con los acontecimientos que nos esperan en la grandiosa ubicación de los Caballeros de Favonius. Pero antes de entrar a la urbe, en las afueras encontramos a Lynn, una aventurera que nos enseña a cocinar.
Lynn nos ensaña a preparar algunas recetas a partir de los elementos recolectados. Esto nos sirve para comprender la utilidad de conseguir ingredientes por el mapa: cada plato requiere unos ingredientes determinados, además de completar un mininjuego sencillo que consiste en parar un temporizador en el momento oportuno para que el cocinado sea correcto o incluso óptimo con mejores resultados. La mayoría de los platos cocinados en este nivel sirven para restaurar puntos de vida o resucitar a algún personaje, y alguno para mejorar la defensa o el aguante. Una vez aprendido este sistema de recolección y elaboración de comida, interesante en su presentación, al fin podemos cruzar el portón para entrar en Monstadt.
La ciudad es un imponente bastión con una gran muralla periférica en torno a la agrupación de viviendas de piedra de varios pisos de tejados rojizos, y conforme avanzamos por su pavimento, en las zonas más altas aparecen los edificios más destacados. Amber nos invita a reunirnos con ella en la zona más alta para hacernos un regalo por haberla ayudado con su misión, por lo que ese es el siguiente objetivo en el juego.
El juego permite trackear la ubicación de la misión, apareciendo luces que marcan el camino. Pero también permite no marcar el recorrido para tener que buscar los lugares por uno mismo, opción que personalmente uso y agradezco, ya que la exploración es un elemento básico de los juegos RPG (algo que se ha ido perdiendo en Android, que incluso la mayoría de juegos permiten que el jugador se desplace automáticamente hacia su destino anulando esa necesidad de búsqueda).
Recordamos que el objetivo de este análisis es rememorar la experiencia de juego básica de la campaña principal, centrándonos en las misiones primarias y dejando de lado el afán completista. Aun así, simplemente interactuando con la cantidad de personajes que nos encontramos por el camino mientras buscamos «ese lugar más alto», vemos que Monstadt es una ciudad con mucha vida y que aporta mucho lore a la región.
De esta manera, nos enteramos de que Monstadt es una ciudad productora de vino de calidad (incluso un tablón de anuncios en la taberna nos invita a proteger los viñedos en lo que aparenta ser una misión secundaria), nos informamos también que existen Cuatro Borrachos legendarios en la ciudad, que los Caballeros de Favonius son los protectores de la región, o que el gran hotel de la ciudad ha sido completamente alquilado por los Fatui, una poderosa familia muy respetada, además de otros tantos NPCs que nos cuentan preocupaciones personales. No sé hasta qué punto toda esta información tendrá relevancia en la historia principal, pero al menos se muestra un universo bastante cuidado y enriquecido, al menos en la ciudad de Monstadt. Todo ello, con una melodía de fondo que, si bien no es del todo pegadiza, es muy bella en su armonía y hace del paso por Monstadt una tarea muy agradable, unido al muy buen doblaje general del juego en un apartado sonoro hasta el momento notable.
También nos encontramos con varios vendedores, destacando el de artefactos. En Genshin Impact no hay armaduras u otro tipo de equipo más allá de las armas, por lo que estos artefactos actúan como objetos equipables para mejorar los atributos de los personajes, pudiendo utilizar hasta cinco por cada uno de ellos.
Ya en lo alto de la ciudad, frente a la detallada catedral y la imponente estatua de la plaza superior, encontramos a Amber que nos regala… un planeador. Un objeto para poder caer desde zonas altas de forma contralada, que seguramente sea útil para acceder a ciertos lugares o llegar a algunas zonas con mayor facilidad. Amber nos obliga a utilizarlo lanzándonos desde las alturas de Monstadt hasta volver a encontrarla más abajo.
En ese momento, el terrible dragón Stormterror aparece amenazando la ciudad, levantando varios torbellinos que hace que salgamos despedidos por los aires. Con el uso del planeador, aprovechamos ese impulso y debemos seguir al dragón y atacarle con proyectiles de viento. Por algún extraño motivo, nuestro personaje ahora puede lanzar rayos de elemento viento de forma ilimitada y sin tiempo de descanso entre ellos. Se entiende que esto se haga para que el minijuego sea viable, y en sí es entretenido, volando mientras hostigamos al dragón hasta que finalmente decide marcharse, pero dota de cierta incoherencia a esta nueva habilidad transitoria del personaje que solo puede usar en este momento puntual.
En cualquier caso, conseguimos molestar al dragón lo suficiente para que se marche, y una vez aterrizamos, el mismísimo Capitán de la Caballería de los Caballeros de Favonius, Kaeya, aparece para felicitarnos, y para ordenarnos que visitemos la sede de los caballeros, ya que tras nuestra hazaña la Gran Maestra Intendente está interesada en hablar con nosotros.
En este punto del juego, se activa el armario que permite cambiar la apariencia de personajes y ciertos objetos. Es de esperar que estas variaciones se consigan a través de compras integradas, lo cual no me parece mal. Siempre he aplaudido los cosméticos como una buena forma de monetizar un juego sin alterar su equilibrio, y un buen método para que los jugadores podamos contribuir económicamente en la medida de nuestras posibilidades para que el juego pueda seguir siendo gratuito. Ya analizaremos cómo la monetización afecta a la experiencia de juego conforme avancemos.
Pero eso será más adelante. Tras ganar reputación en Monstadt y expulsar el dragón, ¡continuaremos con la aventura en la siguiente entrada!
Como agradecimiento por leer hasta aquí, vuelvo a buscar otro de los chollos relacionados con Genshin Impact que podría interesarte: figura de acción estilo chibi de Amber, nuestra entusiasta anfitriona inicial. Soy un buscador empedernido de merchandising económico y os compartiré mis descubrimientos conforme avancemos en este «juguemos a». Además, el enlace de afiliado me permitirá, sin coste adicional para ti, recibir una gratificación que me ayudará y animará a continuar con este blog. Recuerda que en la sección «Chollero rolero» voy organizando todos estos chollos que se van publicando. ¡Espero que te guste y gracias por tu presencia! ¡Nos vemos en el camino de la aventura!
FIGURA DE ACCIÓN AMBER CHIBI (GENSHIN IMPACT)
Figura de acción del personaje de Aamber de Genshin Impact de 8 cm (también hay muchos personajes más a elegir).
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